<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Ресурсы</title>
		<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/</link>
		<description>Ресурсы</description>
		<lastBuildDate>Fri, 28 Oct 2011 00:04:42 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://zbrush.ucoz.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Запись с семинара по ZBrush 4 в 3 частях. RTFS ZBrush</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/60017193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/1-1-0-45</link>
			<category>Видеоуроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/1-1-0-45</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 00:04:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Введение в ZBrush 4 (Introduction to ZBrush 4)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/22404858.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/s22404858.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/3-1-0-42</link>
			<category>По zbrush</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/3-1-0-42</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 17:26:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ОНЛАЙН Видео уроки по Zbrush 4 на русском от OGASODA</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/33799858.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Добавлена серия видеоуроков по программе ZBrush 4 от OGASODA!</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom/1-1-0-41</link>
			<category>Видеоуроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom/1-1-0-41</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 18:56:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Знакомство с Zbrush 4. Онлайн видеоуроки от -lex-</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/93652511.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Серия уроков, посвященных моделированию в Zbrush с последующей обработкой моделей в других программах, таких как 3ds Max и Topogun. Мне хочется добиться того, чтобы уроки были полезны и художникам, и моделерам и аниматорам.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40</link>
			<category>Видеоуроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40</guid>
			<pubDate>Sun, 01 May 2011 23:26:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по работе в ZBrush. Основы.</title>
			<description>Небольшой урок об основных инструментов используемых при &quot;лепке&quot; в программе ZBrush. &lt;p&gt; Урок имеет больше теоретический характер.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/urok_po_rabote_v_zbrush_osnovy/6-1-0-38</link>
			<category>Основы ZBRUSH</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/urok_po_rabote_v_zbrush_osnovy/6-1-0-38</guid>
			<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 22:47:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UV Master. Онлайн видеоуроки на русском.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/14619661.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_pu/0/s14619661.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Пошаговый туториал работы с плагином для UV развертки для 3D моделей UV Master!</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/uv_master_videouroki_na_russkom/1-1-0-36</link>
			<category>Видеоуроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/uv_master_videouroki_na_russkom/1-1-0-36</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 19:57:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДОКИ И ПАЛИТРЫ часть 1</title>
			<description>Мы продолжаем изучать интерфейс программы, двигаясь от центра кнаружи. За панелями инструментов находятся доки. По правую сторону холста Вы увидите область, обозначенную как Tool (инструменты), с большим серым полем. Меню Tool также известно под названием Палитра инструментов (Tool palette). Если Вы щелкните по серому треугольнику, расположенному на границе между правой панелью инструментов и серой областью, то эта область пропадет, а размер холста увеличится. Нажмите на треугольник снова – и область вновь появится. Док подобен ящику в рабочем наборе художника. Доки расположены слева, справа и снизу от холста. Вы можете помещать в доки те инструменты, которыми часто пользуетесь и хотите, чтобы они всегда были под рукой. Инструменты располагаются в доках в виде палитр. Пример палитры инструментов приведен на рисунке.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/doki_i_palitry_chast_1/6-1-0-31</link>
			<category>Основы ZBRUSH</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/doki_i_palitry_chast_1/6-1-0-31</guid>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 23:12:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ИНСТРУМЕНТЫ В РЕЖИМЕ РЕДАКТИРОВАНИЯ</title>
			<description>Теперь настало время узнать о режиме правки (&lt;STRONG&gt;Edit&lt;/STRONG&gt;). Если Вы мечтаете о создании цифровых скульптур, то этот режим быстро станет для Вас домом родным в программе ZBrush. В режиме правки (&lt;STRONG&gt;Edit&lt;/STRONG&gt;) Вы можете постоянно изменять свой объект, не опасаясь необратимо отпечатать его на холсте, гироскоп преобразования не используется, а взамен его у вас есть кнопки &lt;STRONG&gt;Move&lt;/STRONG&gt; (переместить), &lt;STRONG&gt;Scale&lt;/STRONG&gt; (масштабировать) и &lt;STRONG&gt;Rotate&lt;/STRONG&gt; (повернуть) на правой панели инструментов.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/instrumenty_v_rezhime_redaktirovanija/6-1-0-30</link>
			<category>Основы ZBRUSH</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/instrumenty_v_rezhime_redaktirovanija/6-1-0-30</guid>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 22:29:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ИСПОЛЬЗУЕМ ГИРОСКОП ПРЕОБРАЗОВАНИЯ В РЕЖИМЕ РИСОВАНИЯ</title>
			<description>Перед тем, как продолжить изучение интерфейса, давайте проверим, как работают не- &lt;br /&gt; которые из этих элементов управления, чтобы объяснения стали более понятными. Для этой &lt;br /&gt; цели мы воспользуемся одной из моделей, предлагаемых ZBrush.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/ispolzuem_giroskop_preobrazovanija_v_rezhime_risovanija/6-1-0-29</link>
			<category>Основы ZBRUSH</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/ispolzuem_giroskop_preobrazovanija_v_rezhime_risovanija/6-1-0-29</guid>
			<pubDate>Thu, 13 May 2010 22:08:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ИНТЕРФЕЙС ZBrush</title>
			<description>Если Вы никогда не занимались 3D-моделированием или анимацией, у Вас есть некоторое преимущество перед теми, кто потратил много времени на освоение таких программ как Maya, 3ds Max или XSI, поскольку инструменты в ZBrush очень отличаются от типичных инструментов трехмерного моделирования и анимации. Если же у Вас уже есть опыт подобного моделирования, то Вы можете слегка запаниковать: в программе нет сеток, 3D-компаса и вообще ни одного стандартного инструмента! Лучше всего сразу отбросить всякие предвзятые представления о том, как должна работать 3D программа. Не думайте, что ZBrush – это программа по 3D-моделированию, рисованию или инструмент текстурирования, примите его таким, каков он есть. Относитесь к нему как к мастерской, где создаются цифровые скульптурыи картины.</description>
			
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/publ/filosofija_zbrush/6-1-0-28</link>
			<category>Основы ZBRUSH</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/publ/filosofija_zbrush/6-1-0-28</guid>
			<pubDate>Mon, 10 May 2010 09:48:24 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>