<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>ZBrush уроки и видео туториалы.</title>
		<link>http://zbrush.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 03 Feb 2015 10:28:35 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://zbrush.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Pixologic выпустили ZBrush 4R7</title>
			<description>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/07008998.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s07008998.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Компания Pixologic, являющаяся разработчиком одного из лидирующих решений для цифрового скульптинга и трехмерного текстурирования, объявила о выходе долгожданного &lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/&quot;&gt;&lt;strong&gt;ZBrush 4R7&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Представленный ранее в 2014 году, новый релиз ожидался многими CG художниками. Новая версия предоставляет следующие нововведения:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;ZModeller - Multiple Instances and Infinite Details&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ZBrush To KeyShot - Поддержка 64-bit&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ZRemesher 2.0&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;FBX Import/Export&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Новый &lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/&quot; style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ZBrush 4R7&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; доступен всем зарегистрированным польз...</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/07008998.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s07008998.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Компания Pixologic, являющаяся разработчиком одного из лидирующих решений для цифрового скульптинга и трехмерного текстурирования, объявила о выходе долгожданного &lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/&quot;&gt;&lt;strong&gt;ZBrush 4R7&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Представленный ранее в 2014 году, новый релиз ожидался многими CG художниками. Новая версия предоставляет следующие нововведения:&lt;/p&gt;

&lt;ul&gt;
 &lt;li&gt;ZModeller - Multiple Instances and Infinite Details&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ZBrush To KeyShot - Поддержка 64-bit&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;ZRemesher 2.0&lt;/li&gt;
 &lt;li&gt;FBX Import/Export&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;

&lt;p&gt;Новый &lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/&quot; style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ZBrush 4R7&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; доступен всем зарегистрированным пользователям и обладателям лицензии. Новые пользователи могут приобрести &lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/&quot; style=&quot;line-height: 20.7999992370605px;&quot;&gt;&lt;strong&gt;ZBrush &lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;по цене в $795 USD для платформ Windows и Mac.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/pixologic_vypustili_zbrush_4r7/2015-02-03-44</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/pixologic_vypustili_zbrush_4r7/2015-02-03-44</guid>
			<pubDate>Tue, 03 Feb 2015 10:28:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Книга &quot;Основы Blender&quot; Учебное Пособие 4-е издание доступна на русском языке!</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/74537904.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В книге рассказывается о методах и приемах &lt;em&gt;3D-моделирования и анимации&lt;/em&gt; в среде &lt;strong&gt;Blender 2.6&lt;/strong&gt;. Книга ориентирована на &lt;u&gt;новичков&lt;/u&gt; и была написана преподавателем для проведения 40-часового курса по компьютерной графике!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://b3d.mezon.ru/&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/74537904.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/a&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В книге рассказывается о методах и приемах &lt;em&gt;3D-моделирования и анимации&lt;/em&gt; в среде &lt;strong&gt;Blender 2.6&lt;/strong&gt;. Книга ориентирована на &lt;u&gt;новичков&lt;/u&gt; и была написана преподавателем для проведения 40-часового курса по компьютерной графике!&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://b3d.mezon.ru/index.php/Blender_Basics_4-rd_edition&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://b3d.mezon.ru/&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/kniga_osnovy_blender_uchebnoe_posobie_4_e_izdanie_dostupna_na_russkom_jazyke/2011-11-03-43</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/kniga_osnovy_blender_uchebnoe_posobie_4_e_izdanie_dostupna_na_russkom_jazyke/2011-11-03-43</guid>
			<pubDate>Thu, 03 Nov 2011 15:17:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлена запись с семинара по ZBrush 4 в 3 частях. RTFS ZBrush</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/1-1-0-45&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/25103538.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к промотру семинара по ZBrush 4 в 3 частях...&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/1-1-0-45&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/25103538.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к промотру семинара по ZBrush 4 в 3 частях...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavlena_zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/2011-10-28-42</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavlena_zapis_s_seminara_po_zbrush_4_v_3_chastjakh_rtfs_zbrush/2011-10-28-42</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 00:03:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дополнены видеоуроки по ZBrush 4 основы от -LEX-</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/59593277.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к изучению видеоуроков ZBrush 4...&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/59593277.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к изучению видеоуроков ZBrush 4...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/dopolneny_videouroki_po_zbrush_4_osnovy_ot_lex/2011-10-28-41</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/dopolneny_videouroki_po_zbrush_4_osnovy_ot_lex/2011-10-28-41</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 23:29:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлена книга Введение в ZBrush 4 (Introduction to ZBrush 4)</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/32254328.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s32254328.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец дошли руки выложить эту замечательную книгу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/3-1-0-42&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти...&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/32254328.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s32254328.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Наконец дошли руки выложить эту замечательную книгу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/3-1-0-42&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavlena_kniga_vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/2011-10-05-40</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavlena_kniga_vvedenie_v_zbrush_4_introduction_to_zbrush_4/2011-10-05-40</guid>
			<pubDate>Wed, 05 Oct 2011 18:37:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлены видео уроки по Zbrush 4 на русском от OGASODA</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/12167983.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Эти &lt;b&gt;видеоуроки&lt;/b&gt; по &lt;b&gt;ZBrush 4&lt;/b&gt; будут полезны в первую очередь тем, кто открыл для себя &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; только недавно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom/1-1-0-41&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Перейти.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/12167983.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Эти &lt;b&gt;видеоуроки&lt;/b&gt; по &lt;b&gt;ZBrush 4&lt;/b&gt; будут полезны в первую очередь тем, кто открыл для себя &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; только недавно. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom/1-1-0-41&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Перейти.&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavleny_video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom_ot_ogasoda/2011-09-23-39</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavleny_video_uroki_po_zbrush_4_na_russkom_ot_ogasoda/2011-09-23-39</guid>
			<pubDate>Fri, 23 Sep 2011 18:53:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Выпущен Blender 2.58</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/78798479.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s78798479.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Спустя несколько месяцев разработки, тестирования, отладки и подготовки финальной версии, сообщество разработчиков &lt;b&gt;Blender Foundation&lt;/b&gt; выпустили финальную версию &lt;b&gt;Blender 2.58&lt;/b&gt;. Это официальная сборка, включающая практически все обещанные на данный момент возможности линейки 2.5х....</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/78798479.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s78798479.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Спустя несколько месяцев разработки, тестирования, отладки и подготовки финальной версии, сообщество разработчиков &lt;b&gt;Blender Foundation&lt;/b&gt; выпустили финальную версию &lt;b&gt;Blender 2.58&lt;/b&gt;. Это официальная сборка, включающая практически все обещанные на данный момент возможности линейки 2.5х.$CUT$ &lt;br /&gt; Основные возможности версии 2.5х: &lt;br /&gt; Обновленный &lt;i&gt;интерфейс пользователя (GUI)&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Дополнения (Add-ons)&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Улучшенная архитектура&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;b&gt;Моделирование&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, Переработанная система &lt;b&gt;анимации&lt;/b&gt;, Улучшенная &lt;b&gt;физика&lt;/b&gt;, &lt;i&gt;Оптимизация визуализации&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; В релиз 2.58 внесены следующие новые возможности и изменения: &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Warp Modifier&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Render Baking&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Empty Images Display &lt;br /&gt; - &lt;b&gt;Sculpting&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; - Mesh Inset (Addon) &lt;br /&gt; - Camera Locking и ряд других нововведений. &lt;br /&gt; Релиз 2.58 содержит порядка &lt;b&gt;200 исправлений ошибок&lt;/b&gt;. Полный лист входящих в сборку релиза возможностей, можно посмотреть &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-BMJAQ&quot; title=&quot;http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/changelog_258&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&gt;&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Загрузить стабильную версию 2.58, вы можете &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/_xMJAQ&quot; title=&quot;http://www.blender.org/download/get-blender/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&gt;&gt;&lt;/a&gt; Доступны версии для платформ Windows, Linux, Mac OS X и FreeBSD. &lt;br /&gt; Следующая версия 2.59, согласно roadmap, будет доступна уже в августе 2011 года. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/-RMJAQ&quot; title=&quot;http://www.blender.org/development/release-logs/blender-258/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; &lt;br /&gt; Подробнее&gt;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/vypushhen_blender_2_58/2011-06-27-38</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/vypushhen_blender_2_58/2011-06-27-38</guid>
			<pubDate>Mon, 27 Jun 2011 04:03:10 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MARI 1.3v1</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/06043619.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s06043619.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания &lt;b&gt;The FOUNDRY&lt;/b&gt;, разработчик решения для &lt;b&gt;&lt;i&gt;композитинга&lt;/i&gt; NUKE&lt;/b&gt;, выпустила новую версию решения для &lt;b&gt;&lt;i&gt;текстуирования&lt;/i&gt; 3D моделей&lt;/b&gt; – &lt;b&gt;MARI 1.3v1&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/06043619.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s06043619.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Компания &lt;b&gt;The FOUNDRY&lt;/b&gt;, разработчик решения для &lt;b&gt;&lt;i&gt;композитинга&lt;/i&gt; NUKE&lt;/b&gt;, выпустила новую версию решения для &lt;b&gt;&lt;i&gt;текстуирования&lt;/i&gt; 3D моделей&lt;/b&gt; – &lt;b&gt;MARI 1.3v1&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; Версия &lt;b&gt;MARI 1.3&lt;/b&gt; включает в себя ряд новых возможностей и улучшенный функционал &lt;b&gt;программы&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Новое в версии 1.3v1: &lt;br /&gt; - Улучшена поддержка Ptex &lt;br /&gt; - Displacement preview &lt;br /&gt; - Snapshots &lt;br /&gt; - Tiled textures &lt;br /&gt; - Environment mapping &lt;br /&gt; - NUKE &lt; &gt; MARI &lt;br /&gt; Версия 1.3 включает ряд обновлений и исправлений ошибок программы найденные в предыдущих версиях. &lt;br /&gt; Подробно познакомиться со всеми новыми возможностями и исправлениями версии 1.3, вы можете в документе &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/otP8&quot; title=&quot;http://thefoundry.s3.amazonaws.com/products/mari/releases/1.3v1/Mari_1.3v1_ReleaseNotes.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Release Notes MARI 1.3v1&gt;&gt; &lt;br /&gt; &lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/o9P8&quot; title=&quot;http://www.thefoundry.co.uk/articles/2011/05/31/243/mari-13-is-now-available/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее&gt;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/mari_1_3v1/2011-06-02-37</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/mari_1_3v1/2011-06-02-37</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jun 2011 13:20:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Добавлены видеоуроки от lex&apos;a &quot;Знакомство с Zbrush&quot;</title>
			<description>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/65214443.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к изучению видеоуроков ZBrush 4...&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/znakomstvo_s_zbrush_videouroki_ot_lex/1-1-0-40&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/65214443.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Перейти к изучению видеоуроков ZBrush 4...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavleny_videouroki_ot_lex_a/2011-05-02-36</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/dobavleny_videouroki_ot_lex_a/2011-05-02-36</guid>
			<pubDate>Mon, 02 May 2011 16:12:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Анонс новых возможностей ZBrush 4R2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/04070612.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s04070612.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Community портал &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; Central &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.megafoo.com/web/zbrush.ucoz.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zbrush site&lt;/a&gt; представили некоторые из возможностей новой версии всемирно известного редактора для &lt;i&gt;цифрового скульптинга&lt;/i&gt; – &lt;b&gt;Zbrush 4.0R2.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/04070612.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s04070612.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Community портал &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; Central &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.megafoo.com/web/zbrush.ucoz.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zbrush site&lt;/a&gt; представили некоторые из возможностей новой версии всемирно известного редактора для &lt;i&gt;цифрового скульптинга&lt;/i&gt; – &lt;b&gt;Zbrush 4.0R2.&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; $CUT$Обновленная версия в первую очередь включает переработанный движок визуализации. В новом визуализаторе реализована поддержка работы с 32-bit HDR форматами данных. Также расширены возможности по визуализации различных &lt;b&gt;шейдеров&lt;/b&gt;, освещения и окружения. &lt;br /&gt; Будет добавлен LightCap/MapCap Designer. Появится возможность полноценного использования HDR карт для освещения сцены. &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=127664&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/anons_novykh_vozmozhnostej_zbrush_4r2/2011-04-30-35</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/anons_novykh_vozmozhnostej_zbrush_4r2/2011-04-30-35</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Apr 2011 11:23:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На сайте обновление уроков по ZBRUSH 4!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.sytes.net/publ/zbrush_4_essential_training/1-1-0-39&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/82250200.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s82250200.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Lynda представляет нам серию уроков для новичков по ZBrush 4. Скачать их можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/zbrush_4_essential_training/1-1-0-39&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь!&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.sytes.net/publ/zbrush_4_essential_training/1-1-0-39&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/82250200.jpeg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s82250200.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Lynda представляет нам серию уроков для новичков по ZBrush 4. Скачать их можно &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/publ/zbrush_4_essential_training/1-1-0-39&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь!&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/na_sajte_obnovlenie_urokov_po_zbrush_4/2011-04-12-34</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/na_sajte_obnovlenie_urokov_po_zbrush_4/2011-04-12-34</guid>
			<pubDate>Tue, 12 Apr 2011 06:37:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UV Master видео-туториал.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/29807491.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s29807491.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На нашем сайте специально для вас были выложены &lt;b&gt;видео уроки&lt;/b&gt; по работе с плагином для &lt;b&gt;UV&lt;/b&gt; развертки для 3D моделей&lt;b&gt; UV Master&lt;/b&gt;! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Все на русском!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.sytes.net/publ/uv_master_videouroki_na_russkom/1-1-0-36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти...&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/29807491.png&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s29807491.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На нашем сайте специально для вас были выложены &lt;b&gt;видео уроки&lt;/b&gt; по работе с плагином для &lt;b&gt;UV&lt;/b&gt; развертки для 3D моделей&lt;b&gt; UV Master&lt;/b&gt;! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Все на русском!&lt;/b&gt; &lt;p&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://zbrush.sytes.net/publ/uv_master_videouroki_na_russkom/1-1-0-36&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Перейти...&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/uv_master_video_tutorial/2010-12-20-33</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/uv_master_video_tutorial/2010-12-20-33</guid>
			<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 13:46:32 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Gnomon Workshop - Introduction to Character Modeling</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/09092248.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s09092248.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Вышел свежий &lt;b&gt;урок &lt;/b&gt;от гномона. Персонаж от эскиза до конечной модели. Автор активно использует связку &lt;b&gt;Maya&lt;/b&gt;-&lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt;. Есть на что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/875/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;посмотреть&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/09092248.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s09092248.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Вышел свежий &lt;b&gt;урок &lt;/b&gt;от гномона. Персонаж от эскиза до конечной модели. Автор активно использует связку &lt;b&gt;Maya&lt;/b&gt;-&lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt;. Есть на что &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/875/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;посмотреть&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/56812855.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s56812855.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/11897782.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s11897782.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG3--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/94912366.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s94912366.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG4--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/the_gnomon_workshop_introduction_to_character_modeling/2010-12-19-32</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/the_gnomon_workshop_introduction_to_character_modeling/2010-12-19-32</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:34:09 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с художником Gavin Goulden</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/74775175.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s74775175.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале 3dtotal.com появилось интервью с великолепным CG художником Gavin Goulden&apos;ом. &lt;br /&gt; Данный автор работал над большим количеством популярных игр, таких как: F.E.A.R.2, Dragon Age, Damnation, Big Huge Games, The Bigs2 и Dead Rising 2. &lt;br /&gt; Для создания своих работ автор использует ZBrush. &lt;p&gt; А вот и сама &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dtotal.com/pages/interviews/gavin_goulden/gavin_goulden_01.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статья&lt;/a&gt;.</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/74775175.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s74775175.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале 3dtotal.com появилось интервью с великолепным CG художником Gavin Goulden&apos;ом. &lt;br /&gt; Данный автор работал над большим количеством популярных игр, таких как: F.E.A.R.2, Dragon Age, Damnation, Big Huge Games, The Bigs2 и Dead Rising 2. &lt;br /&gt; Для создания своих работ автор использует ZBrush. &lt;p&gt; А вот и сама &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dtotal.com/pages/interviews/gavin_goulden/gavin_goulden_01.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;статья&lt;/a&gt;.</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_khudozhnikom_gavin_goulden/2010-12-19-31</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_khudozhnikom_gavin_goulden/2010-12-19-31</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:29:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок: &quot;Multi-res sculpting in 3D-Coat&quot;</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/52387034.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s52387034.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Совсем недавно появилась обновление к программе &lt;b&gt;3D-Coat&lt;/b&gt;, в которой появилась такая возможность как &lt;i&gt;Multi-res sculpting&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; В данном &lt;i&gt;&lt;b&gt;видео уроке&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; автор более подробно рассказывает о работе с данной возможностью. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Видео урок&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr08lo1pupQn&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=J5MzzBOmTeM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr08lo1pupQn&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/52387034.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s52387034.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Совсем недавно появилась обновление к программе &lt;b&gt;3D-Coat&lt;/b&gt;, в которой появилась такая возможность как &lt;i&gt;Multi-res sculpting&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; В данном &lt;i&gt;&lt;b&gt;видео уроке&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; автор более подробно рассказывает о работе с данной возможностью. &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Видео урок&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr08lo1pupQn&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=J5MzzBOmTeM&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr08lo1pupQn&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_multi_res_sculpting_in_3d_coat/2010-12-19-30</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_multi_res_sculpting_in_3d_coat/2010-12-19-30</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:27:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видеоурок художника Jesse Sandifer</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/92529447.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s92529447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появилось новое интервью. На этот раз интервью берут у Jesse Sandifer. &lt;br /&gt; Автор рассказывает о использование слоев при &lt;i&gt;скульпте&lt;/i&gt; и делится наработанными навыками. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/92529447.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s92529447.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появилось новое интервью. На этот раз интервью берут у Jesse Sandifer. &lt;br /&gt; Автор рассказывает о использование слоев при &lt;i&gt;скульпте&lt;/i&gt; и делится наработанными навыками. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; &lt;b&gt;Видео урок&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.pixologic.com/blog/2010/06/zclassroom-webcast-jesse-sandifer/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZClassroom Webcast: Jesse Sandifer Pixologic: ZBrush Blog&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/videourok_khudozhnika_jesse_sandifer/2010-12-19-29</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/videourok_khudozhnika_jesse_sandifer/2010-12-19-29</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:25:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Decimation Master видео урок</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/78068675.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s78068675.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появился новый &lt;b&gt;видео урок&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; В данном &lt;b&gt;уроке&lt;/b&gt; рассказывается работа с одним из самых популярных плагинов &lt;i&gt;Decimation Master&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Decimation Master&lt;/i&gt; - является бесплатным плагином для &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; и позволяет оптимизировать сетку модели и без потери качества детализации. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/78068675.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s78068675.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появился новый &lt;b&gt;видео урок&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; В данном &lt;b&gt;уроке&lt;/b&gt; рассказывается работа с одним из самых популярных плагинов &lt;i&gt;Decimation Master&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt; &lt;i&gt;Decimation Master&lt;/i&gt; - является бесплатным плагином для &lt;b&gt;ZBrush&lt;/b&gt; и позволяет оптимизировать сетку модели и без потери качества детализации. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; &lt;b&gt;&lt;i&gt;Видео урок&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/tutorial.php?lesson=decimation-master&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pixologic :: ZBrush :: ZClassroom&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/decimation_master_video_urok/2010-12-19-28</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/decimation_master_video_urok/2010-12-19-28</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:23:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с мастерами Zbrush</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/65550758.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s65550758.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появились интервью с такими мастерами своего дела как: Michael Defeo, Joseph Drust и Eric Keller. &lt;br /&gt; Они делятся различными тонкостями создания тех или иных элементов сцены, таких как &lt;b&gt;волосы&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;шерсть&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;специфичной настройки&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;создании Matcap материалов&lt;/b&gt; и многое другое... &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/65550758.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s65550758.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале pixologic.com появились интервью с такими мастерами своего дела как: Michael Defeo, Joseph Drust и Eric Keller. &lt;br /&gt; Они делятся различными тонкостями создания тех или иных элементов сцены, таких как &lt;b&gt;волосы&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;шерсть&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;специфичной настройки&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;создании Matcap материалов&lt;/b&gt; и многое другое... &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.pixologic.com/zclassroom/homeroom/tutorial.php?lesson=webcast&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZClassroom&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_masterami_zbrush/2010-12-19-27</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_masterami_zbrush/2010-12-19-27</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:21:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Master Class by Avatar Artist</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/16684640.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s16684640.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Это DVD издание в котором великолепный &lt;i&gt;скульптор &lt;b&gt;Alex Alvarez&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; рассказывает о &lt;b&gt;создании персонажей&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Хотелось бы напомнить что данный автор неоднократно создавал &lt;i&gt;видео уроки&lt;/i&gt; для компании The Gnomon Workshop. &lt;br /&gt; Стоимость данного издания: $849. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/16684640.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s16684640.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Это DVD издание в котором великолепный &lt;i&gt;скульптор &lt;b&gt;Alex Alvarez&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; рассказывает о &lt;b&gt;создании персонажей&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Хотелось бы напомнить что данный автор неоднократно создавал &lt;i&gt;видео уроки&lt;/i&gt; для компании The Gnomon Workshop. &lt;br /&gt; Стоимость данного издания: $849. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.cgchannel.com/2010/05/new-3d-creature-development-master-class-by-avatar-artist/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Master Class by Avatar Artist&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/master_class_by_avatar_artist/2010-12-19-26</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/master_class_by_avatar_artist/2010-12-19-26</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:19:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Интервью с художником Tomasz Mahler.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/98729552.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s98729552.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале 3dtotal.com появилось новое интервбью с &lt;b&gt;великолепным CG скульптором Tomasz Mahler&lt;/b&gt;. Автора рассказывает о своем &lt;i&gt;творчестве&lt;/i&gt; и о становлении в целом на &lt;i&gt;творческий&lt;/i&gt; путь. &lt;br /&gt; Для своих работ автор использует &lt;b&gt;Zbrush&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;3ds Max&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/98729552.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s98729552.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; На портале 3dtotal.com появилось новое интервбью с &lt;b&gt;великолепным CG скульптором Tomasz Mahler&lt;/b&gt;. Автора рассказывает о своем &lt;i&gt;творчестве&lt;/i&gt; и о становлении в целом на &lt;i&gt;творческий&lt;/i&gt; путь. &lt;br /&gt; Для своих работ автор использует &lt;b&gt;Zbrush&lt;/b&gt; и &lt;b&gt;3ds Max&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.3dtotal.com/pages/interviews/thomas_mahler/thomas_mahler_01.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;THOMAS MAHLER&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_khudozhnikom_tomasz_mahler/2010-12-19-25</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/intervju_s_khudozhnikom_tomasz_mahler/2010-12-19-25</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:16:56 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышло обновление для Mudbox 2011.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/03826744.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s03826744.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Новое обновление устраняет целый ряд проблем которые ранее присутствовали в текущей версии программного обеспечения. В целом обновление затронуло такие области программы как работа с позами, со &lt;b&gt;Stencil&lt;/b&gt;, проблемой работы с форматом &lt;b&gt;FBX&lt;/b&gt;, работу с разверткой которая могла вызвать крах системы и многое другое... &lt;br&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/03826744.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s03826744.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Новое обновление устраняет целый ряд проблем которые ранее присутствовали в текущей версии программного обеспечения. В целом обновление затронуло такие области программы как работа с позами, со &lt;b&gt;Stencil&lt;/b&gt;, проблемой работы с форматом &lt;b&gt;FBX&lt;/b&gt;, работу с разверткой которая могла вызвать крах системы и многое другое... &lt;br&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://download.autodesk.com/us/systemdocs/help/2011/mudbox/index.html?url=./files/WS1a9193826455f5ff44c205df11d7d1722df-1fa3.htm,topicNumber=d0e1952&quot;&gt;Autodesk Mudbox Online Help &lt;/a&gt;&lt;p&gt; Скачать: &lt;br&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&amp;amp;id=15139942&amp;amp;linkID=11937426&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Autodesk - Autodesk Mudbox Services &amp;amp; Support - Autodesk Mudbox 2011 Service Pack 1&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/vyshlo_obnovlenie_dlja_mudbox_2011/2010-12-19-24</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/vyshlo_obnovlenie_dlja_mudbox_2011/2010-12-19-24</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:12:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Урок по создании анатомии животных художника Marshall Vandruff.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/97818635.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s97818635.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Портал the gnomon workshop объявил о появлении нового &lt;i&gt;видео урока&lt;/i&gt;. В данном &lt;i&gt;уроке&lt;/i&gt; рассказывается о &lt;b&gt;анатомии животных&lt;/b&gt;. Думаю данная информация будет полезна CG &lt;i&gt;скулпторам&lt;/i&gt; занимающихся созданием различного рода существ... &lt;br /&gt; Автором данного &lt;i&gt;урока&lt;/i&gt; является Marshall Vandruff. &lt;p&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/97818635.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s97818635.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Портал the gnomon workshop объявил о появлении нового &lt;i&gt;видео урока&lt;/i&gt;. В данном &lt;i&gt;уроке&lt;/i&gt; рассказывается о &lt;b&gt;анатомии животных&lt;/b&gt;. Думаю данная информация будет полезна CG &lt;i&gt;скулпторам&lt;/i&gt; занимающихся созданием различного рода существ... &lt;br /&gt; Автором данного &lt;i&gt;урока&lt;/i&gt; является Marshall Vandruff. &lt;p&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/867/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Introduction to Animal Anatomy&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/urok_po_sozdanii_anatomii_zhivotnykh_khudozhnika_marshall_vandruff/2010-12-19-23</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/urok_po_sozdanii_anatomii_zhivotnykh_khudozhnika_marshall_vandruff/2010-12-19-23</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:10:07 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Создание чужого художником Fabio Bautista.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/63492696.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s63492696.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В данном &lt;i&gt;уроке&lt;/i&gt; рассказывается о создании персонажа из популярного кинофильма. &lt;br /&gt; Основным направлением &lt;i&gt;урока&lt;/i&gt; является рассказ о работе с таким инструментом &lt;b&gt;Zbrush&lt;/b&gt; как &lt;i&gt;&lt;b&gt;ZScetch&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;... &lt;br /&gt; ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/63492696.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/_nw/0/s63492696.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;p&gt; В данном &lt;i&gt;уроке&lt;/i&gt; рассказывается о создании персонажа из популярного кинофильма. &lt;br /&gt; Основным направлением &lt;i&gt;урока&lt;/i&gt; является рассказ о работе с таким инструментом &lt;b&gt;Zbrush&lt;/b&gt; как &lt;i&gt;&lt;b&gt;ZScetch&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;... &lt;br /&gt; $CUT$ &lt;p&gt; Подробности: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/zbrush/alien/alien.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Making of Alien in ZBrush&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/sozdanie_chuzhogo_khudozhnikom_fabio_bautista/2010-12-19-22</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/sozdanie_chuzhogo_khudozhnikom_fabio_bautista/2010-12-19-22</guid>
			<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 20:05:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На Московском кинофестивале впервые покажут 3D-мультфильм</title>
			<description>На &lt;STRONG&gt;32&lt;/STRONG&gt;-м &lt;EM&gt;Московском международном кинофестивале&lt;/EM&gt; (&lt;STRONG&gt;ММКФ&lt;/STRONG&gt;) 20 июня состоится мировая премьера нового американского мультфильма &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Гадкий я&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot;. Фестиваль пройдет в российской столице с 17 по 26 июня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Это первый для Московского кинофестиваля показ в формате 3D, - сообщили в пресс-службе &lt;EM&gt;ММКФ&lt;/EM&gt;. - Чтобы представить картину российским зрителям, в столицу приедет знаменитый продюсер&lt;EM&gt; Крис Меледандри&lt;/EM&gt;, известный по работам над мультфильмами &quot;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Ледниковый период&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&quot;, &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Ледниковый период - 2: Глобальное потепление&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot; и &quot;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Хортон&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Крис Меледандри &lt;/EM&gt;даст мастер-класс для &lt;EM&gt;аниматоров&lt;/EM&gt; и &lt;EM&gt;специалистов по компьютерной графике&lt;/EM&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мультфильм &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Гадкий я&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot; выйдет в широкий российский прокат &lt;STRONG&gt;8 июля&lt;/STRONG&gt;. В нем рассказывается о милом городке, где окруженный белым забором, среди благоухаю...</description>
			<content:encoded>На &lt;STRONG&gt;32&lt;/STRONG&gt;-м &lt;EM&gt;Московском международном кинофестивале&lt;/EM&gt; (&lt;STRONG&gt;ММКФ&lt;/STRONG&gt;) 20 июня состоится мировая премьера нового американского мультфильма &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Гадкий я&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot;. Фестиваль пройдет в российской столице с 17 по 26 июня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;Это первый для Московского кинофестиваля показ в формате 3D, - сообщили в пресс-службе &lt;EM&gt;ММКФ&lt;/EM&gt;. - Чтобы представить картину российским зрителям, в столицу приедет знаменитый продюсер&lt;EM&gt; Крис Меледандри&lt;/EM&gt;, известный по работам над мультфильмами &quot;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Ледниковый период&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&quot;, &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Ледниковый период - 2: Глобальное потепление&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot; и &quot;&lt;STRONG&gt;&lt;EM&gt;Хортон&lt;/EM&gt;&lt;/STRONG&gt;&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;EM&gt;Крис Меледандри &lt;/EM&gt;даст мастер-класс для &lt;EM&gt;аниматоров&lt;/EM&gt; и &lt;EM&gt;специалистов по компьютерной графике&lt;/EM&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Мультфильм &quot;&lt;EM&gt;&lt;STRONG&gt;Гадкий я&lt;/STRONG&gt;&lt;/EM&gt;&quot; выйдет в широкий российский прокат &lt;STRONG&gt;8 июля&lt;/STRONG&gt;. В нем рассказывается о милом городке, где окруженный белым забором, среди благоухающих розовых кустов, высится безжизненный черный дом. Никто не знает, что творится за его стенами, потому что там живет &lt;STRONG&gt;Грю&lt;/STRONG&gt; - самый гениальный злодей в истории. С помощью армии верных слуг, таких же коварных, как и он сам, Грю готов осуществить хитроумный замысел - украсть Луну.&lt;BR&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr06VE1olqfi&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=89kcF9ujjvk&amp;feature=player_embedded#!&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr06VE1olqfi&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/na_moskovskom_kinofestivale_vpervye_pokazhut_3d_multfilm/2010-06-07-21</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/na_moskovskom_kinofestivale_vpervye_pokazhut_3d_multfilm/2010-06-07-21</guid>
			<pubDate>Mon, 07 Jun 2010 00:25:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый уровень трехмерных технологий под именем MODO</title>
			<description>&lt;P&gt;Недавно наткнулся случайно на программу под названием modo. На рускоязычном ресурсе написано что она является новым этапом эволюции 3D моделирования, рисования и визуализации в одном пакете.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Чтож посмотрим на сколько это так! )&lt;/P&gt; &lt;noindex&gt;&lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;OBJECT width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3135762&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3135762&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/3135762&quot;&gt;modo from Luxology demo reel&lt;/A&gt; from &lt;A href=&quot;http://vimeo.com/solidsmack&quot;&gt;Solidsmack...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Недавно наткнулся случайно на программу под названием modo. На рускоязычном ресурсе написано что она является новым этапом эволюции 3D моделирования, рисования и визуализации в одном пакете.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Чтож посмотрим на сколько это так! )&lt;/P&gt; &lt;noindex&gt;&lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;OBJECT width=&quot;550&quot; height=&quot;450&quot; align=&quot;center&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;PARAM name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3135762&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot;&gt;&lt;EMBED src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3135762&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;225&quot;&gt;&lt;/OBJECT&gt;&lt;P&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/3135762&quot;&gt;modo from Luxology demo reel&lt;/A&gt; from &lt;A href=&quot;http://vimeo.com/solidsmack&quot;&gt;Solidsmack&lt;/A&gt; on Vimeo.&lt;/P&gt;&lt;/div&gt; &lt;/noindex&gt;&lt;p&gt; &lt;P&gt;А пока можно посетить &lt;noindex&gt;&lt;A class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.mymodo.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.mymodo.ru&lt;/A&gt;&lt;/noindex&gt; где найдете больше информации о MODO.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/novyj_uroven_trekh_mernykh_tekhnologij_pod_imenem_modo/2010-05-24-20</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/novyj_uroven_trekh_mernykh_tekhnologij_pod_imenem_modo/2010-05-24-20</guid>
			<pubDate>Mon, 24 May 2010 18:36:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок по BLENDER 2.5 на русском по Arrays Sketching. Аналог ZScetch в ZBrush.</title>
			<description>&lt;noindex&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11459598&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11459598&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/11459598&quot;&gt;Arrays Sketching - lesson&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1699068&quot;&gt;Dimetrii&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/noindex&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;noindex&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11459598&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; /&gt;&lt;embed src=&quot;http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=11459598&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;300&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/11459598&quot;&gt;Arrays Sketching - lesson&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/user1699068&quot;&gt;Dimetrii&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/noindex&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_po_blender_2_5_na_russkom_po_arrays_sketching_analog_zscetch_v_zbrush/2010-05-18-19</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_po_blender_2_5_na_russkom_po_arrays_sketching_analog_zscetch_v_zbrush/2010-05-18-19</guid>
			<pubDate>Tue, 18 May 2010 12:38:38 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Halo Reach ВИДЕО РЕПОРТАЖ</title>
			<description>&lt;noindex&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;h5 align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a title=&quot;Halo Reach&quot; mce_href=&quot;https://zbrush.ucoz.ru/news/3-latest-news/91-halo-reach&quot; href=&quot;http://zbrush3d.info/news/3-latest-news/91-halo-reach&quot; style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); text-decoration: underline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zbrush3d.info/images/stories/news/latest-news/halo-reach.jpg&quot; mce_src=&quot;https://zbrush.ucoz.ru/images/stories/news/latest-news/halo-reach.jpg&quot; alt=&quot;Halo Reach&quot; title=&quot;Halo Reach&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Цикл развития игры Halo Reach...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: c...</description>
			<content:encoded>&lt;noindex&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 12px; line-height: 18px; &quot;&gt;&lt;h5 align=&quot;center&quot; style=&quot;margin-top: 1em; margin-right: 0px; margin-bottom: 1em; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; &quot;&gt;&lt;a title=&quot;Halo Reach&quot; mce_href=&quot;https://zbrush.ucoz.ru/news/3-latest-news/91-halo-reach&quot; href=&quot;http://zbrush3d.info/news/3-latest-news/91-halo-reach&quot; style=&quot;color: rgb(51, 51, 51); text-decoration: underline; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://zbrush3d.info/images/stories/news/latest-news/halo-reach.jpg&quot; mce_src=&quot;https://zbrush.ucoz.ru/images/stories/news/latest-news/halo-reach.jpg&quot; alt=&quot;Halo Reach&quot; title=&quot;Halo Reach&quot; border=&quot;0&quot; style=&quot;border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; &quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h5&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;span style=&quot;color: rgb(220, 220, 220);&quot;&gt;Цикл развития игры Halo Reach...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt; &lt;script src=&quot;http://zbrush.ucoz.ru/media/?t=video;w=550;h=450;f=http%3A//www.youtube.com/watch%3Fv%3D_md_bpmBNyo%26feature%3Dplayer_embedded&quot; type=&quot;text/javascript&quot;&gt;&lt;/script&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/halo_reach/2010-04-17-18</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/halo_reach/2010-04-17-18</guid>
			<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 01:50:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D-Coat v3 DVD Training Re-released</title>
			<description>&lt;noindex&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1002/25/036fedef1f9e.jpg&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Переиздан &lt;br /&gt; видео урок посвященный &lt;B&gt;Coat3d: &quot;Voxel Sculpting The Alas Armor Suit&quot;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;В &lt;br /&gt; данном издании видео урок рассчитан на новую 3&apos;ю версию &lt;br /&gt; Coat3d.&lt;BR&gt;Продолжительность данного урока более 20 часов изучения воксельного &lt;br /&gt; скульптинга и возможностей программы.&lt;BR&gt;В данном уроке рассказывается о &lt;br /&gt; создании органических элементов, скульптинг жестких поверхностей, создание &lt;br /&gt; кистей для Coat3d в Photoshop, а также возможность использования файлов объектов &lt;br /&gt; созданных в других 3д редакторах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://javisjones.com/trainingandwebinars/dvdtraining/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Javis Jones – Portfolio: DVD Training&lt;/A&gt;&lt;/noindex&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;noindex&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i196/1002/25/036fedef1f9e.jpg&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Переиздан &lt;br /&gt; видео урок посвященный &lt;B&gt;Coat3d: &quot;Voxel Sculpting The Alas Armor Suit&quot;&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;В &lt;br /&gt; данном издании видео урок рассчитан на новую 3&apos;ю версию &lt;br /&gt; Coat3d.&lt;BR&gt;Продолжительность данного урока более 20 часов изучения воксельного &lt;br /&gt; скульптинга и возможностей программы.&lt;BR&gt;В данном уроке рассказывается о &lt;br /&gt; создании органических элементов, скульптинг жестких поверхностей, создание &lt;br /&gt; кистей для Coat3d в Photoshop, а также возможность использования файлов объектов &lt;br /&gt; созданных в других 3д редакторах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://javisjones.com/trainingandwebinars/dvdtraining/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Javis Jones – Portfolio: DVD Training&lt;/A&gt;&lt;/noindex&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/3d_coat_v3_dvd_training_re_released/2010-04-02-17</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/3d_coat_v3_dvd_training_re_released/2010-04-02-17</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:57:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>UVmaster для ZBrush</title>
			<description>&lt;noindex&gt;&lt;DIV id=&quot;post_message_16215&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1002/e3/6bf7b28dc802.jpg&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данный плагин &lt;br /&gt; предназначен для версий 3.2(OSX) и 3.5R3(Win).&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Pixologic &lt;/B&gt;наконец &lt;br /&gt; сделали плагин предназначенный для корректного создания UV разверток не выходя &lt;br /&gt; из ZBrush.&lt;BR&gt;Теперь создавать развертки также просто как 1-2-3 &lt;noindex&gt;&lt;IMG class=&quot;inlineimg&quot; title=&quot;Mosking&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://zbrush.ru/forums/../smilies/KOLOBOK/aiwan_smiles/standart/mosking.gif&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;Появилась &lt;br /&gt; возможность создавать развертку в соответствии полигруппам или &lt;br /&gt; подобъектам.&lt;BR&gt;Но наиболее инновационной возможностью создания разверток это &lt;br /&gt; использование цветовых пятен на основе которых строится UV &lt;br /&gt; развертка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности и Видео:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=082643&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZBrushCentral - **** Pixologic Release: UV Master (WIN &amp;amp; &lt;br /&gt; MAC...</description>
			<content:encoded>&lt;noindex&gt;&lt;DIV id=&quot;post_message_16215&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s001.radikal.ru/i193/1002/e3/6bf7b28dc802.jpg&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данный плагин &lt;br /&gt; предназначен для версий 3.2(OSX) и 3.5R3(Win).&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Pixologic &lt;/B&gt;наконец &lt;br /&gt; сделали плагин предназначенный для корректного создания UV разверток не выходя &lt;br /&gt; из ZBrush.&lt;BR&gt;Теперь создавать развертки также просто как 1-2-3 &lt;noindex&gt;&lt;IMG class=&quot;inlineimg&quot; title=&quot;Mosking&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://zbrush.ru/forums/../smilies/KOLOBOK/aiwan_smiles/standart/mosking.gif&quot;&gt;&lt;/noindex&gt;&lt;BR&gt;Появилась &lt;br /&gt; возможность создавать развертку в соответствии полигруппам или &lt;br /&gt; подобъектам.&lt;BR&gt;Но наиболее инновационной возможностью создания разверток это &lt;br /&gt; использование цветовых пятен на основе которых строится UV &lt;br /&gt; развертка.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности и Видео:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=082643&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ZBrushCentral - **** Pixologic Release: UV Master (WIN &amp;amp; &lt;br /&gt; MAC)&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/noindex&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/uvmaster_dlja_zbrush/2010-04-02-16</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/uvmaster_dlja_zbrush/2010-04-02-16</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:56:31 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок по BLENDER 2.5 &quot;MatCaps in Blender&quot;</title>
			<description>&lt;noindex&gt;&lt;DIV id=&quot;post_message_15795&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i075.radikal.ru/1002/5b/1720833870be.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышел видео урок в котором автора рассказывает о возможности экспорта материалов MatCap из ZBrush. &lt;BR&gt; Доработке их в Photoshop. И использовании их в других редакторах. В данном видео уроке показано использование данных материалов только в Blender.&lt;BR&gt;Но существует возможность использовать их и в Maya и в других &lt;BR&gt; редакторах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Видео урок:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://eat3d.com/free/matcaps-blender&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MatCaps in Blender | &lt;BR&gt; Feed Your Brain!&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/noindex&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;noindex&gt;&lt;DIV id=&quot;post_message_15795&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i075.radikal.ru/1002/5b/1720833870be.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышел видео урок в котором автора рассказывает о возможности экспорта материалов MatCap из ZBrush. &lt;BR&gt; Доработке их в Photoshop. И использовании их в других редакторах. В данном видео уроке показано использование данных материалов только в Blender.&lt;BR&gt;Но существует возможность использовать их и в Maya и в других &lt;BR&gt; редакторах.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Видео урок:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;noindex&gt;&lt;A href=&quot;http://eat3d.com/free/matcaps-blender&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MatCaps in Blender | &lt;BR&gt; Feed Your Brain!&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;&lt;/noindex&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_matcaps_in_blender/2010-04-02-15</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_matcaps_in_blender/2010-04-02-15</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:55:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок: &quot;Projections in ZBrush&quot;</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16239&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i082.radikal.ru/1002/7a/eb101a160e88.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился &lt;br /&gt; интересный видео урок посвященный работе в ZBrush.&lt;BR&gt;А точнее рассказываются и &lt;br /&gt; показываются различные способы использования Projection&apos;ов.&lt;BR&gt;Рассказывается о &lt;br /&gt; плюсах и минусах тех или других инструментов. В целом урок построен на &lt;br /&gt; приведение более корректной и низкополигональной сетки для модели прошедшевей &lt;br /&gt; после использования плагина DecimationMaster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dm3.com/tutorials/zbrush/projection/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Welcome to &lt;br /&gt; 3DM3.com - World&apos;s Computer Graphics Community&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16239&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i082.radikal.ru/1002/7a/eb101a160e88.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился &lt;br /&gt; интересный видео урок посвященный работе в ZBrush.&lt;BR&gt;А точнее рассказываются и &lt;br /&gt; показываются различные способы использования Projection&apos;ов.&lt;BR&gt;Рассказывается о &lt;br /&gt; плюсах и минусах тех или других инструментов. В целом урок построен на &lt;br /&gt; приведение более корректной и низкополигональной сетки для модели прошедшевей &lt;br /&gt; после использования плагина DecimationMaster.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dm3.com/tutorials/zbrush/projection/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Welcome to &lt;br /&gt; 3DM3.com - World&apos;s Computer Graphics Community&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_projections_in_zbrush/2010-04-02-14</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_projections_in_zbrush/2010-04-02-14</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:55:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sculpting Hard Surfaces in ZBrush 3.5R3</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16240&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1002/f1/f9068eb24759.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На портале &lt;br /&gt; Digital - Tutors появился курс по скльпту твердых поверхностей в ZBrush 3.5 &lt;br /&gt; R3.&lt;BR&gt;В видео курсе рассказывается о использовании полигруп, круповых &lt;br /&gt; колец(Group Loops), использование кистей Polish, добавление мелких деталий с &lt;br /&gt; использованием альфа карт и многое другое.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=2&amp;amp;pid=272&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digital-Tutors &amp;gt; Training &amp;gt; Sculpting Hard Surfaces in &lt;br /&gt; ZBrush 3.5R3&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16240&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s002.radikal.ru/i199/1002/f1/f9068eb24759.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На портале &lt;br /&gt; Digital - Tutors появился курс по скльпту твердых поверхностей в ZBrush 3.5 &lt;br /&gt; R3.&lt;BR&gt;В видео курсе рассказывается о использовании полигруп, круповых &lt;br /&gt; колец(Group Loops), использование кистей Polish, добавление мелких деталий с &lt;br /&gt; использованием альфа карт и многое другое.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.digitaltutors.com/09/training.php?cid=2&amp;amp;pid=272&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Digital-Tutors &amp;gt; Training &amp;gt; Sculpting Hard Surfaces in &lt;br /&gt; ZBrush 3.5R3&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/sculpting_hard_surfaces_in_zbrush_3_5r3/2010-04-02-13</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/sculpting_hard_surfaces_in_zbrush_3_5r3/2010-04-02-13</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:54:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый видео курс от The Gnomon Workshop</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16931&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/1004/f6/e0edb09ab69d.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышел новый видео &lt;br /&gt; курс от &lt;B&gt;Creative Character Design Techniques with Neville Page&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В этом &lt;br /&gt; DVD, &lt;B&gt;Neville Page&lt;/B&gt; предлагает альтернативные подходы к разработке идей, в &lt;br /&gt; частности, для развития персонажа концепции.&lt;BR&gt;В начале автор создает &lt;br /&gt; простенький концепт и походу работы продолжает его брисовывать. После завершения &lt;br /&gt; концепта наступает стадия создания персонажа именно в &lt;B&gt;Zbrush &lt;br /&gt; 3.2.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/862/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Character Design Techniques with Neville Page&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16931&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i033.radikal.ru/1004/f6/e0edb09ab69d.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышел новый видео &lt;br /&gt; курс от &lt;B&gt;Creative Character Design Techniques with Neville Page&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В этом &lt;br /&gt; DVD, &lt;B&gt;Neville Page&lt;/B&gt; предлагает альтернативные подходы к разработке идей, в &lt;br /&gt; частности, для развития персонажа концепции.&lt;BR&gt;В начале автор создает &lt;br /&gt; простенький концепт и походу работы продолжает его брисовывать. После завершения &lt;br /&gt; концепта наступает стадия создания персонажа именно в &lt;B&gt;Zbrush &lt;br /&gt; 3.2.&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/862/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Creative Character Design Techniques with Neville Page&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/novyj_video_kurs_ot_the_gnomon_workshop/2010-04-02-12</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/novyj_video_kurs_ot_the_gnomon_workshop/2010-04-02-12</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:50:42 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео урок: &quot;Creating Normal Map and Flatten to UV Space &quot;</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16805&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1003/60/0731c4bb882a.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данное видео &lt;br /&gt; создано &lt;B&gt;Kenichi Nishida&lt;/B&gt; в &lt;B&gt;Mudbox 2011&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В данном видео показана &lt;br /&gt; снятие карт нормалей, а также показанно очень интересная возможность &lt;br /&gt; корректировки их прямо на низкополигональной &lt;br /&gt; модели.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16805&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s46.radikal.ru/i114/1003/60/0731c4bb882a.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Данное видео &lt;br /&gt; создано &lt;B&gt;Kenichi Nishida&lt;/B&gt; в &lt;B&gt;Mudbox 2011&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В данном видео показана &lt;br /&gt; снятие карт нормалей, а также показанно очень интересная возможность &lt;br /&gt; корректировки их прямо на низкополигональной &lt;br /&gt; модели.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space/2010-04-02-11</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/video_urok_creating_normal_map_and_flatten_to_uv_space/2010-04-02-11</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:50:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Creating a Creature Workflow</title>
			<description>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1003/da/3c4cf0179ec0.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился &lt;br /&gt; видео курс по созданию персонажа от &lt;B&gt;Kenichi Nishida&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В курсе &lt;br /&gt; показывается работа в новой версии Mudbox 20100 и Maya.&lt;BR&gt;По ходу дела автор &lt;br /&gt; показывает процесс работы от первоначального концепта до снятия карт нормалей и &lt;br /&gt; displacement.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Видео:&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_1&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_2&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_3&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1003/da/3c4cf0179ec0.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился &lt;br /&gt; видео курс по созданию персонажа от &lt;B&gt;Kenichi Nishida&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В курсе &lt;br /&gt; показывается работа в новой версии Mudbox 20100 и Maya.&lt;BR&gt;По ходу дела автор &lt;br /&gt; показывает процесс работы от первоначального концепта до снятия карт нормалей и &lt;br /&gt; displacement.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Видео:&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_1&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_2&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/creating_a_creature_workflow_part_3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;creating_a_creature_workflow_part_3&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/creating_a_creature_workflow/2010-04-02-10</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/creating_a_creature_workflow/2010-04-02-10</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:48:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Making of: &quot;Sheikh Zayed&quot;</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16780&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i189/1003/59/f36dda58c32c.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился урок &lt;br /&gt; по созданию 3д портрета шейха Заида, который был 30 лет правителем Объединенных &lt;br /&gt; арабских эмиратов.&lt;BR&gt;Первоначальная болванка портрета созданна в &lt;B&gt;Maya &lt;br /&gt; &lt;/B&gt;затем доработана в &lt;B&gt;Zbrush &lt;/B&gt;и затем снова отрендерена в &lt;br /&gt; &lt;B&gt;Maya&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В уроке также рассказывается о создании SSS шейдеров для &lt;br /&gt; mentalray. Рендеринг финального изображения у автора занял 3 дня на его &lt;br /&gt; компьютере.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/zayed/zayed.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Project Overview: Sheikh Zayed&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16780&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s15.radikal.ru/i189/1003/59/f36dda58c32c.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появился урок &lt;br /&gt; по созданию 3д портрета шейха Заида, который был 30 лет правителем Объединенных &lt;br /&gt; арабских эмиратов.&lt;BR&gt;Первоначальная болванка портрета созданна в &lt;B&gt;Maya &lt;br /&gt; &lt;/B&gt;затем доработана в &lt;B&gt;Zbrush &lt;/B&gt;и затем снова отрендерена в &lt;br /&gt; &lt;B&gt;Maya&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В уроке также рассказывается о создании SSS шейдеров для &lt;br /&gt; mentalray. Рендеринг финального изображения у автора занял 3 дня на его &lt;br /&gt; компьютере.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/maya/zayed/zayed.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Project Overview: Sheikh Zayed&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_of_sheikh_zayed/2010-04-02-9</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_of_sheikh_zayed/2010-04-02-9</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:47:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mudbox 2011 Pose Tools Introduction</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_16774&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/1003/02/8bafc96cec76.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В данном видео &lt;br /&gt; уроке рассказывается о возможностях новой версии &lt;B&gt;Mudbox 2011&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В данном &lt;br /&gt; случае рассказывается о Pose Tools, эти инструментаы позволяют изменять позу &lt;br /&gt; вашего персонажа без переноса его в другие &lt;br /&gt; редакторы.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/mudbox_2011_pose_tools_introduction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mudbox 2011 Pose Tools Introduction&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_16774&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s57.radikal.ru/i155/1003/02/8bafc96cec76.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В данном видео &lt;br /&gt; уроке рассказывается о возможностях новой версии &lt;B&gt;Mudbox 2011&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;В данном &lt;br /&gt; случае рассказывается о Pose Tools, эти инструментаы позволяют изменять позу &lt;br /&gt; вашего персонажа без переноса его в другие &lt;br /&gt; редакторы.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;&lt;BR&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/tutorials/mudbox_2011_pose_tools_introduction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mudbox 2011 Pose Tools Introduction&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/mudbox_2011_pose_tools_introduction/2010-04-02-8</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/mudbox_2011_pose_tools_introduction/2010-04-02-8</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:46:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новые возможности в MudBox 2011</title>
			<description>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из &lt;br /&gt; нововведених хотелось бы отметить следующие:&lt;BR&gt;Легкое и удобное создание &lt;br /&gt; турнтейблов.&lt;BR&gt;Появилась возможность записывать процесс лепки.&lt;BR&gt;64-разрядная &lt;br /&gt; поддержка для Mac OS &amp;reg; X и Windows &amp;reg; 7 &lt;BR&gt;Теперь перенос модели между &lt;B&gt;Maya, &lt;br /&gt; 3ds Max&lt;/B&gt; или &lt;B&gt;Softimage &lt;/B&gt;c Mudbox&apos;om производится нажатием одной &lt;br /&gt; кнопки.&lt;BR&gt;Увеличена производительность при работе с высокополигональными &lt;br /&gt; моедями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Полный список новшеств:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/mudbox2011/features&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Area :: &lt;br /&gt; Autodesk&amp;reg; Mudbox&amp;reg; 2011&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Из &lt;br /&gt; нововведених хотелось бы отметить следующие:&lt;BR&gt;Легкое и удобное создание &lt;br /&gt; турнтейблов.&lt;BR&gt;Появилась возможность записывать процесс лепки.&lt;BR&gt;64-разрядная &lt;br /&gt; поддержка для Mac OS &amp;reg; X и Windows &amp;reg; 7 &lt;BR&gt;Теперь перенос модели между &lt;B&gt;Maya, &lt;br /&gt; 3ds Max&lt;/B&gt; или &lt;B&gt;Softimage &lt;/B&gt;c Mudbox&apos;om производится нажатием одной &lt;br /&gt; кнопки.&lt;BR&gt;Увеличена производительность при работе с высокополигональными &lt;br /&gt; моедями.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Полный список новшеств:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://area.autodesk.com/mudbox2011/features&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Area :: &lt;br /&gt; Autodesk&amp;reg; Mudbox&amp;reg; 2011&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/novye_vozmozhnosti_v_mudbox_2011/2010-04-02-7</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/novye_vozmozhnosti_v_mudbox_2011/2010-04-02-7</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:45:37 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>&apos;Making and Preparing a Rock Arch for a Game Engine: Part One</title>
			<description>&lt;HR style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #5c6268; COLOR: #5c6268&quot; size=&quot;1&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;DIV id=&quot;post_message_16331&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1003/25/d7064df77a0c.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Урок в &lt;br /&gt; котором рассказывается о созании элементов рельефа скал или каменных пещер с &lt;br /&gt; использованием 3ds max и ZBrush.&lt;BR&gt;В уроке рассказано не только создание &lt;br /&gt; элемента, но и создание его низкополигональной модели, после чего она может быть &lt;br /&gt; использованна в любом игровом движке. В данной работе показывается перенос &lt;br /&gt; модели в Unreal Engine 3.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dtotal.com/tutorial/zbrush/creating_rock_arch_for_game_engines/part_01/rock_texture_unreal_part1_01.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;// PREPARING A ROCK ARCH FOR AN UNREAL GAME ENGINE // PART 1 &lt;br /&gt; //&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;HR style=&quot;BACKGROUND-COLOR: #5c6268; COLOR: #5c6268&quot; size=&quot;1&quot;&gt; &lt;p&gt; &lt;DIV id=&quot;post_message_16331&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i202/1003/25/d7064df77a0c.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Урок в &lt;br /&gt; котором рассказывается о созании элементов рельефа скал или каменных пещер с &lt;br /&gt; использованием 3ds max и ZBrush.&lt;BR&gt;В уроке рассказано не только создание &lt;br /&gt; элемента, но и создание его низкополигональной модели, после чего она может быть &lt;br /&gt; использованна в любом игровом движке. В данной работе показывается перенос &lt;br /&gt; модели в Unreal Engine 3.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробности:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dtotal.com/tutorial/zbrush/creating_rock_arch_for_game_engines/part_01/rock_texture_unreal_part1_01.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;// PREPARING A ROCK ARCH FOR AN UNREAL GAME ENGINE // PART 1 &lt;br /&gt; //&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_and_preparing_a_rock_arch_for_a_game_engine_part_one/2010-04-02-6</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_and_preparing_a_rock_arch_for_a_game_engine_part_one/2010-04-02-6</guid>
			<pubDate>Fri, 02 Apr 2010 19:43:48 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Making of &apos;Big Guy&apos; by Selworks</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_15403&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В &lt;br /&gt; данном уроке подробно показан процес создания ящераподобного &lt;br /&gt; персонажа.&lt;BR&gt;Работа проводилась в большей степени с использованием &lt;br /&gt; &lt;B&gt;ZBrush&lt;/B&gt;, но финальное изображение уже рендерилось в &lt;B&gt;3ds Max&lt;/B&gt; и &lt;br /&gt; обрабатывлось в &lt;B&gt;Photoshop&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Как говорит автор в введении к &lt;br /&gt; уроке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&quot;Я всегда был любителем Sci Fi и существ. Мне хотелось создать &lt;br /&gt; чтото с &quot;0&quot; а зодно и в процессе работы изучить новые возможности &lt;B&gt;ZBrush &lt;br /&gt; 3.5&lt;/B&gt;. Для данной рааботы я был вдохнавлен игрой Mass Effect. По данной &lt;br /&gt; вселенной существует большое клоичество зарисовок и законченных работ. Моя &lt;br /&gt; задача заключалась в создании собственного существа именно для этой &lt;br /&gt; вселенной...&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробней ознакомится со статьей вы можете по следующей &lt;br /&gt; ссылке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dtotal.com/tutorial/zbrush/creature_creation_big_guy/big_guy_01.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;// C...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_15403&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В &lt;br /&gt; данном уроке подробно показан процес создания ящераподобного &lt;br /&gt; персонажа.&lt;BR&gt;Работа проводилась в большей степени с использованием &lt;br /&gt; &lt;B&gt;ZBrush&lt;/B&gt;, но финальное изображение уже рендерилось в &lt;B&gt;3ds Max&lt;/B&gt; и &lt;br /&gt; обрабатывлось в &lt;B&gt;Photoshop&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Как говорит автор в введении к &lt;br /&gt; уроке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&quot;Я всегда был любителем Sci Fi и существ. Мне хотелось создать &lt;br /&gt; чтото с &quot;0&quot; а зодно и в процессе работы изучить новые возможности &lt;B&gt;ZBrush &lt;br /&gt; 3.5&lt;/B&gt;. Для данной рааботы я был вдохнавлен игрой Mass Effect. По данной &lt;br /&gt; вселенной существует большое клоичество зарисовок и законченных работ. Моя &lt;br /&gt; задача заключалась в создании собственного существа именно для этой &lt;br /&gt; вселенной...&quot;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Подробней ознакомится со статьей вы можете по следующей &lt;br /&gt; ссылке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3dtotal.com/tutorial/zbrush/creature_creation_big_guy/big_guy_01.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;// Creature Creation - Big Guy //&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_of_big_guy_by_selworks/2010-01-31-5</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/making_of_big_guy_by_selworks/2010-01-31-5</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 23:50:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>3D-Coat version 3.2</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_15479&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1001/4e/5f4b0c3eb6ac.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышла новая &lt;br /&gt; версия мощной программы предназначенной для 3д скульпта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Из &lt;br /&gt; нововведений можно отметить следующие пункты:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Добавлена возможность &lt;br /&gt; сплайнового режима в E-панеле&lt;BR&gt;Все квадратные и другие эффекты получили &lt;br /&gt; возможность быть ограниченными по высоте(ширине)&lt;BR&gt;Полная поддержка &lt;br /&gt; Drag&amp;amp;Drop файлов из эксплорера в программу&lt;BR&gt;Маски и материалы теперь могут &lt;br /&gt; перемещаться и растягиваться по вашей необходимости&lt;BR&gt;Возможность экспорта &lt;br /&gt; Specular в PSD формат&lt;BR&gt;Displacement всех слоев может быть экспортирована как &lt;br /&gt; один EXR файл&lt;BR&gt;Добавились очень мощные инструменты для создания UV &lt;br /&gt; разверток&lt;BR&gt;Поддержка нескольких UV сетов&lt;BR&gt;Добавились новые воксельные &lt;br /&gt; инструменты, такие как: muscles tool, toothpaste tool, planar tool, barelief &lt;br /&gt; tool, chisel tool.&lt;BR&gt;Добавился инструмент ff Bl...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_15479&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s003.radikal.ru/i201/1001/4e/5f4b0c3eb6ac.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Вышла новая &lt;br /&gt; версия мощной программы предназначенной для 3д скульпта.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Из &lt;br /&gt; нововведений можно отметить следующие пункты:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;Добавлена возможность &lt;br /&gt; сплайнового режима в E-панеле&lt;BR&gt;Все квадратные и другие эффекты получили &lt;br /&gt; возможность быть ограниченными по высоте(ширине)&lt;BR&gt;Полная поддержка &lt;br /&gt; Drag&amp;amp;Drop файлов из эксплорера в программу&lt;BR&gt;Маски и материалы теперь могут &lt;br /&gt; перемещаться и растягиваться по вашей необходимости&lt;BR&gt;Возможность экспорта &lt;br /&gt; Specular в PSD формат&lt;BR&gt;Displacement всех слоев может быть экспортирована как &lt;br /&gt; один EXR файл&lt;BR&gt;Добавились очень мощные инструменты для создания UV &lt;br /&gt; разверток&lt;BR&gt;Поддержка нескольких UV сетов&lt;BR&gt;Добавились новые воксельные &lt;br /&gt; инструменты, такие как: muscles tool, toothpaste tool, planar tool, barelief &lt;br /&gt; tool, chisel tool.&lt;BR&gt;Добавился инструмент ff Blob, аналог максовского FFD &lt;br /&gt; Box&lt;BR&gt;Также добавилась возможность автосохранения&lt;BR&gt;И еще огромное количество &lt;br /&gt; других возможностей о которых вы можете узнать по данному адресу:&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.3d-coat.com/3d-coat-32/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;3D-Coat 3.2&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/3d_coat_version_32/2010-01-31-4</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/3d_coat_version_32/2010-01-31-4</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 23:48:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Sculptris alpha</title>
			<description>&lt;DIV id=&quot;post_message_15297&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1001/ee/d26c2d0beba1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появилось &lt;br /&gt; новое приложение предназначенное для CG скульпта.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;DrPetter&lt;/B&gt;, являющийся &lt;br /&gt; автором продукта, использует интересный алгоритм работы программы(&lt;B&gt;dynamic &lt;br /&gt; mesh tesselation&lt;/B&gt;), который ранее не был использован в подобных приложениях. &lt;br /&gt; Также несомненный плюс приложения это его необычайно малый размер используемого &lt;br /&gt; дискового пространства, в данный момент 1,8 Мегайбайта.&lt;BR&gt;Сам програмный &lt;br /&gt; продукт, как и все существующие приложения автора является абсолютно бесплатным &lt;br /&gt; и доступен для скачивания с официального сайта.&lt;BR&gt;В данынй момент программа &lt;br /&gt; доступна только в альфа версии, будем надеятся что проект будет активно &lt;br /&gt; развиваться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Скачать продукт можно по следующей ссылке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://drpetter.se/project_sculpt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DrPetter&apos;s homepage &lt;br /&gt; - Sculptris&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV id=&quot;post_message_15297&quot;&gt;&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://s48.radikal.ru/i120/1001/ee/d26c2d0beba1.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Появилось &lt;br /&gt; новое приложение предназначенное для CG скульпта.&lt;BR&gt;&lt;B&gt;DrPetter&lt;/B&gt;, являющийся &lt;br /&gt; автором продукта, использует интересный алгоритм работы программы(&lt;B&gt;dynamic &lt;br /&gt; mesh tesselation&lt;/B&gt;), который ранее не был использован в подобных приложениях. &lt;br /&gt; Также несомненный плюс приложения это его необычайно малый размер используемого &lt;br /&gt; дискового пространства, в данный момент 1,8 Мегайбайта.&lt;BR&gt;Сам програмный &lt;br /&gt; продукт, как и все существующие приложения автора является абсолютно бесплатным &lt;br /&gt; и доступен для скачивания с официального сайта.&lt;BR&gt;В данынй момент программа &lt;br /&gt; доступна только в альфа версии, будем надеятся что проект будет активно &lt;br /&gt; развиваться.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;B&gt;Скачать продукт можно по следующей ссылке:&lt;/B&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://drpetter.se/project_sculpt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DrPetter&apos;s homepage &lt;br /&gt; - Sculptris&lt;/A&gt; &lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/sculptris_alpha/2010-01-31-3</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/sculptris_alpha/2010-01-31-3</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 23:46:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Уроки по работе с кистями в Blender</title>
			<description>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i056.radikal.ru/1001/20/77a6752947eb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В бесплатный 3d &lt;br /&gt; пакет Blender, входит возможность скульпта, и в данных видео уроках &lt;B&gt;Wes &lt;br /&gt; Burke&lt;/B&gt; рассказывает ней. Видео уроки нацелены на изучение настройки кистей, о &lt;br /&gt; возможности переназначения горячих клавиш на необходимые кисти, а также создание &lt;br /&gt; alpha карт для кистей с использованием &lt;B&gt;Photoshop&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Посмотреть видео &lt;br /&gt; уроки можно по следующим ссылкам:&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/8609001&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sculpting Scales with Alpha Brushes in Blender 2.5 on &lt;br /&gt; Vimeo&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/8557229&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tip: Adding Custom &lt;br /&gt; Brush Hotkeys in Blender 2.5 on Vimeo&lt;/A&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;IMG border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i056.radikal.ru/1001/20/77a6752947eb.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В бесплатный 3d &lt;br /&gt; пакет Blender, входит возможность скульпта, и в данных видео уроках &lt;B&gt;Wes &lt;br /&gt; Burke&lt;/B&gt; рассказывает ней. Видео уроки нацелены на изучение настройки кистей, о &lt;br /&gt; возможности переназначения горячих клавиш на необходимые кисти, а также создание &lt;br /&gt; alpha карт для кистей с использованием &lt;B&gt;Photoshop&lt;/B&gt;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Посмотреть видео &lt;br /&gt; уроки можно по следующим ссылкам:&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/8609001&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sculpting Scales with Alpha Brushes in Blender 2.5 on &lt;br /&gt; Vimeo&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://vimeo.com/8557229&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tip: Adding Custom &lt;br /&gt; Brush Hotkeys in Blender 2.5 on Vimeo&lt;/A&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/uroki_po_rabote_s_kistjami_v_blender/2010-01-31-2</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/uroki_po_rabote_s_kistjami_v_blender/2010-01-31-2</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 23:43:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ProUV for ZBrush - v1.1 released, with Zbrush 3.5 R2 support</title>
			<description>Вышел ProUV для zbrush 3.5. На официальном &lt;A href=&quot;http://speedy.rs/prouv/index.php/component/content/article/3-newsflash/57-prouv11announcement&quot;&gt;сайте&lt;/A&gt; &lt;br /&gt; можно скачать триал версию данного плагина предназначенного для создания &lt;br /&gt; разверток к моделям. Триал версия имеет пробный период в течении 15 дней. &lt;BR&gt; &lt;br /&gt; &lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://speedy.rs/prouv/images/stories/slideshow/ordinary%20man%20unwrapped%20banner.png&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>Вышел ProUV для zbrush 3.5. На официальном &lt;A href=&quot;http://speedy.rs/prouv/index.php/component/content/article/3-newsflash/57-prouv11announcement&quot;&gt;сайте&lt;/A&gt; &lt;br /&gt; можно скачать триал версию данного плагина предназначенного для создания &lt;br /&gt; разверток к моделям. Триал версия имеет пробный период в течении 15 дней. &lt;BR&gt; &lt;br /&gt; &lt;DIV style=&quot;TEXT-ALIGN: center&quot;&gt;&lt;IMG alt=&quot;&quot; src=&quot;http://speedy.rs/prouv/images/stories/slideshow/ordinary%20man%20unwrapped%20banner.png&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://zbrush.ucoz.ru/news/prouv_for_zbrush_v11_released_with_zbrush_35_r2_support/2010-01-30-1</link>
			<dc:creator>Merlin</dc:creator>
			<guid>https://zbrush.ucoz.ru/news/prouv_for_zbrush_v11_released_with_zbrush_35_r2_support/2010-01-30-1</guid>
			<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 12:50:23 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>